STRUCTURE DECK-暗闇の呪縛-


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
SD12-JP001 魔王ディアボロス 効果 ドラゴン族 2800 1000 ★7 このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。相手ドローフェイズのドロー前に相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。このカードは他のカードの効果によって生け贄に捧げる事はできない。 ウルトラレア
SD12-JP002 死王リッチーロード 効果 アンデット族 2400 1200 ★6 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地へ送られた場合、このカードは持ち主の手札に戻る。 ノーマル
SD12-JP003 闇王プロメティス 効果 悪魔族 1200 800 ★4 このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 ノーマル
SD12-JP004 ミストデーモン 効果 悪魔族 2400 0 ★5 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊され、自分は1000ポイントダメージを受ける。 ノーマル
SD12-JP005 疫病狼 効果 アンデット族 1000 1000 ★3 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力も倍にする事ができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 ノーマル
SD12-JP006 ゴブリンゾンビ 効果 アンデット族 1100 1050 ★4 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。 ノーマル
SD12-JP007 アックス・ドラゴニュート 効果 ドラゴン族 2000 1200 ★4 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 ノーマル
SD12-JP008 キラー・トマト 効果 植物族 1400 1100 ★4 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD12-JP009 闇の仮面 効果 悪魔族 900 400 ★2 リバース:自分の墓地から罠カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。 ノーマル
SD12-JP010 魂を削る死霊 効果 アンデット族 300 200 ★3 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードは戦闘では破壊されない。このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をはランダムに1枚捨てる。 ノーマル
SD12-JP011 ジャイアント・オーク 効果 悪魔族 2200 0 ★4 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。 ノーマル
SD12-JP012 ステルスバード 効果 鳥獣族 700 1700 ★3 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ノーマル
SD12-JP013 怨念のキラードール 効果 悪魔族 1600 1700 ★4 このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。 ノーマル
SD12-JP014 悪夢再び 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を選択し手札に加える。 ノーマル
SD12-JP015 サクリファイス・ソード 魔法 --- 装備 --- --- 闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 ノーマル
SD12-JP016 シールドクラッシュ 魔法 --- 通常 --- --- フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 ノーマル
SD12-JP017 悪夢の鉄檻 魔法 --- 通常 --- --- 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。 ノーマル
SD12-JP018 サイクロン 魔法 --- 速攻 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ノーマル
SD12-JP019 ハリケーン 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 ノーマル
SD12-JP020 巨大化 魔法 --- 装備 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。 ノーマル
SD12-JP021 抹殺の使徒 魔法 --- 通常 --- --- フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。 ノーマル
SD12-JP022 大嵐 魔法 --- 通常 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ノーマル
SD12-JP023 エクトプラズマー 魔法 --- 永続 --- --- 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 ノーマル
SD12-JP024 貪欲な壺 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在するモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ノーマル
SD12-JP025 打ち出の小槌 魔法 --- 通常 --- --- 自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 ノーマル
SD12-JP026 闇のデッキ破壊ウイルス --- 通常 --- --- 自分フィールド上の攻撃力2500以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。魔法カードまたは罠カードのどちらかの種類を宣言する。相手のフィールド上魔法・罠カードと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。 ノーマル
SD12-JP027 死のデッキ破壊ウイルス --- 通常 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)自分フィールドに存在する攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。 ノーマル
SD12-JP028 魔のデッキ破壊ウイルス --- 通常 --- --- 自分フィールド上の攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以下のモンスターを破壊する。 ノーマル
SD12-JP029 魔法の筒 --- 通常 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
SD12-JP030 自業自得 --- 通常 --- --- 相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 ノーマル
SD12-JP031 邪悪なるバリア-ダーク・フォース- --- 通常 --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。 ノーマル
SD12-JP032 ディメンション・ウォール --- 通常 --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。 ノーマル

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